De la gamer la programator - cursuri de dezvoltare jocuri în Unity
Unity Game Development
Învață programare orientată pe obiecte în C# și construiește de la zero un joc 2D în Unity
Majoritatea cursurilor de introducere în Unity se concentrează doar pe „drag and drop” și pe folosirea unor scripturi gata făcute. La Nerdvana 2.0, credem că un game developer bun este, în primul rând, un programator excelent.
Nu este un simplu curs de „joacă” sau de drag-and-drop. Objects in Play este un antrenament practic intens, unde elevii învață să gândească și să scrie cod exact ca programatorii profesioniști din industria de gaming.
Prin Objects in Play, studenții nu doar că interacționează cu un motor grafic, ci înțeleg din prima zi cum se scrie un cod curat, modular și scalabil. Începem în consolă pentru a stăpâni logica pură a Programării Orientate pe Obiecte (POO) și a limbajului C#, iar apoi transpunem totul în motorul Unity pentru a da viață jocului nostru.
Instructorul cursului va fi Teodor Plop.
Deschidem o grupă nouă de maxim 8 persoane, începând cu 20 ianuarie 2027. Cursurile vor avea loc în fiecare miercuri în intervalul 17:30 - 19:30. Costul fiecărei ședințe este de 160 de lei. În funcție de numărul de elevi înscriși, vom deschide și alte grupe.
Înscrie-te acum. Termenul limită pentru înscrieri este vineri, 15 ianuarie 2026.
🎯 Cui se adresează acest curs?
Acest curs are o grupă de vârstă foarte clar definită, fiind conceput special pentru:
-
Elevi de gimnaziu (clasele 7 - 8 / peste 13 ani) care au deja o gândire logică și au deja bazele programării în limbajul C sau C++.
-
Liceeni (clasele 9 - 12) care vor să își construiască un portofoliu solid pentru facultățile de profil sau să înțeleagă programarea aplicată direct într-un proiect vizual și interactiv.
- Studenți care vor să înceapă o carieră de game development și să se angajeze la studiouri de jocuri video.
💡 De ce să alegi acest curs?
-
Fără scurtături „ușoare”: Spre deosebire de cursurile care folosesc scripturi de-a gata, noi începem în consolă. Elevii înțeleg logica pură a Programării Orientate pe Obiecte (POO) înainte de a deschide motorul grafic.
-
Tehnologii profesionale: Lucrăm cu instrumentele reale din industrie: C#, Unity, Visual Studio și Git/GitHub pentru controlul versiunilor.
-
Mentor din industrie: Cursul este predat direct de Teodor Plop, Senior Game Developer în cadrul MoonActive, oferindu-le elevilor o perspectivă directă din culisele programării profesionale.
-
Proiectul Final (Showcase): Fiecare elev pleacă acasă cu propriul joc 2D multiplayer local funcțional (cu fizică, animații, scor și sunete), pe care îl va prezenta live în ultima sesiune în fața părinților și colegilor.
🎮 Ce joc construim în cadrul cursului?
Elevii vor dezvolta un joc de tip arcade local-multiplayer (2 jucători pe aceeași tastatură) cu o grafică retro Pixel Art.
-
Mecanica de joc: Personajele trebuie să adune ingrediente din cufere și să le livreze rapid în cutia poștală, evitând în același timp bombele active care apar pe hartă.
-
Ce programăm de la zero: Inteligența din spatele cuferelor, cronometrul rundei, sistemul de coliziuni (fizica 2D), interfața grafică pentru scor și efectele sonore.
Modul de desfășurare al cursurilor pe durata anului școlar 2026 - 2027
Perioada de înscriere
Termenul limită este 15 ianuarie 2027.

Cursul pe durata anului școlar
Cursul va începe pe 20 ianuarie 2027.

Proiect final
Cel mai bun joc va fi jucat în taberele de vară Nerdvana 2.0 2027!
Alte informații legate de desfășurarea cursurilor
Frecvența cursurilor va fi de o sesiune pe săptămână, cu o durată de aproximativ 2 ore.
Durata cursului poate varia între 8 - 15 sesiuni, în funcție de nivelul inițial de pregătire al grupei.
Fiecare grupă va avea maxim 8 persoane. Păstrăm acest număr limitat de elevi pentru a ne asigura că instructorul oferă atenție nominală și feedback pe cod fiecărui cursant.
Lecțiile predate vor fi disponibile electronic, ca pagini web, în cadrul platformei Nerdvana Education. În acest fel vom avea transparență. De asemenea ușurează munca elevilor, nemaifiind obligați să noteze totul în timpul orelor de curs.
Instructorul cursului Unity Game Development
Teodor Plop
Teodor Plop Programator în lumea jocurilor video și olimpic național la informatică, Teodor îmbină pasiunea pentru algoritmi cu creativitatea.
Înscrie-te acum
Înscrierile sunt deschise până pe 28 septembrie 2026.


