Taberele de vară 2026

Nerdvana 2.0 Summer Camps 2026


Anul acesta continuăm seria taberelor intitulate Nerdvana 2.0 Summer Camps. În anul 2026, vom avea două ediții pline de distracție și componente de învățare inedite. Vom avea un program intens, în care toți participanții vor învăța lucruri noi despre programare, fizică, robotică sau gaming, vor aprofunda cunoștințe de concurs sau vor elabora mini jocuri, după studierea teoriei jocurilor. Taberele se vor desfășura în perioadele 12 - 18 iulie 2026 și 19 - 25 iulie 2026.

Profesori de la Nerdvana 2.0 vor veni și vor susține cursuri pe teme variate astfel încât toți copiii să beneficieze de cea mai bună experiență de învățare. Întrucât fiecare curs este gândit pentru a acoperi un subiect în ritm intensiv, participanții pot parcurge UN SINGUR CURS în cadrul taberei. Alegerea este făcută încă de la înscrierea în tabără și nu se pot face modificări pe parcurs. Puteți participa la ambele tabere, dar în fiecare tabără veți parcurge un singur curs.

Vom petrece o săptămână la Casa Vlăsia, un han în mijlocul naturii, foarte aproape de București. Înconjurați de o oază de liniște, participanții se pot concentra pe subiectul lor de învățare, pot socializa și lega prietenii cu alți tineri care împărtășesc aceleași pasiuni. 

Costul unei ediții de tabără este 4700 lei. Pentru cursanții Nerdvana 2.0, vom oferi o reducere de 20%, astfel încât costul unei tabere este de 3750 lei. Reduceri suplimentare se vor aplica dacă participați în ambele ediții de tabără sau dacă o familie trimit mai mulți copii să participe la tabere. Pentru mai multe informații legate modul de acordare a reducerilor, vă rugăm să citiți secțiunea "Costuri Nerdvana 2.0 Summer Camps 2026".

Înscrie-te acum!

Pentru buna desfășurare a activităților, vă rugăm să consultați Programul Taberei și regulamentul cadru în baza căruia vom funcționa pe durata acestora. Regulamentul cadru trebuie să fie printat, semnat și returnat organizatorilor o dată cu achitarea avansului. Dacă nu sunteți de acord cu programul sau regulamentul de mai sus, NU puteți participa la tabără.

Pentru mai multe informații, citiți în continuare sau verificați secțiunea de "Întrebări frecvente".

Partenerii noștri în această tabără sunt Fundația Frâncu Pentru Progres și Educație, Globant și Casa Vlăsia

Costuri Nerdvana 2.0 Summer Camps 2026

2 ediții diferite de distracție și învățare într-o tabără de neuitat

Costul unei ediții de tabără este 4700 lei.

Pentru cursanții Nerdvana 2.0, vom oferi o reducere de 20%, astfel încât costul unei ediții de tabără este de 3750 leiUn copil se consideră cursant Nerdvana 2.0 dacă a participat la minim 15 cursuri sau cercuri oferite de Nerdvana 2.0, în perioada octombrie 2025 - mai 2026.

Reducerile alăturate se aplică în funcție de numărul de tabere achiziționateDe exemplu, dacă o familie are 2 copii și îi trimite pe amândoi în tabără, aceasta va achiziționa 2 ediții de tabără și va beneficia de reducerea suplimentară din costul inițial, pe fiecare ediție de tabără achiziționată. În funcție de statutul elevului, student Nerdvana 2.0 sau nu, cuantumul reducerii este diferit.

Tabăra poate fi achitată integral până la data de 22 mai 2026 sau în două rate, până pe 22 mai 2026 (avans 50%), respectiv până pe 12 iunie 2026 (lichidare 50%). Pentru mai multe informații, citiți în continuare sau verificați secțiunea de "Întrebări frecvente".

Alege statutul elevului și vezi edițiile de tabără și costul lor!

Sunt cursant Nerdvana 2.0
NU sunt cursant Nerdvana 2.0

Sunt incluse costurile pentru: 6 nopți de cazare, 3 mese și 2 gustări pe zi pentru toate zilele de tabără, activități recreative în aer liber, acces la piscină, acces la terenul de volei, activități de gaming în fiecare seară (boardgames, jocuri retro pe calculator, campionate de FIFA), un curs la alegere.

Puteți vedea mai multe detalii legate de organizarea zilelor de tabără aici: programul pe zile pentru tabără.

  • 6 nopți de cazare

  • 3 mese și 2 gustări pe zi

  • un curs la alegere

  • activități recreative în aer liber

  • acces la piscină

  • acces la terenul de volei

  • activități de gaming (boardgames și jocuri video)

  • quest-uri suplimentare și premii

    Diferențe între cursurile Nerdvana 2.0 Summer Camps 2026

    Cum aleg cursul pentru copilul meu?

    Mai jos regăsiți descrieri pentru fiecare curs pe care îl propunem în cadrul taberei.

    Citiți cu atenție și alegeți cea mai bună variantă pentru copilul dumneavoastră. Oricare alegere va fi una plină de beneficii și distracții 😀 !


    Informatică gimnaziu (clasele 5 & 6): 11 locuri disponibile

    Instructor: Ionuț Cristian Pop

     

    • Indicat copiilor care sunt clasa a cincea sau a șasea în anul școlar 2025 - 2026. Ne pregătim pentru anul școlar următor, 2026 - 2027.
    • Necesită cunoștințe medii de concurs (olimpiadă) în limbajul C și C++ și o stăpânire bună a matematicii.
    • În principiu, se adresează elevilor care au participat la cursurile de performanță IQ Academy din cadrul Nerdvana 2.0 sau care doresc să participe începând cu următorul an școlar.
    • Este o continuare a cursurilor de performanță desfășurate pe durata anului școlar 2025 - 2026.
    • La acest curs NU se face recuperare de materie; se predau noțiuni avansate de informatică, ce pot fi folosite ulterior în competiții, precum Olimpiada de Informatică.
    • Se vor studia noțiuni dincolo de materia predată la școală. De exemplu, se va lucra la realizarea unui joc, folosind toate cunoștințele de programare dobândite anterior sau în cadrul taberei.
    • Este necesar să veniți cu propriul laptop pentru parcurgerea acestui curs.

    Informatică gimnaziu (clasele 7 & 8): 21 locuri disponibile

    Instructor: Cristian Frâncu

    • Indicat copiilor care sunt clasa  a șaptea sau a opta în anul școlar 2025 - 2026. Ne pregătim pentru anul școlar următor, 2026 - 2027.
    • Necesită cunoștințe medii de concurs (olimpiadă) în limbajul C și C++ și o stăpânire bună a matematicii.
    • În principiu, se adresează elevilor care au participat la cursurile de performanță IQ Academy din cadrul Nerdvana 2.0 sau care doresc să participe începând cu următorul an școlar.
    • Este o continuare a cursurilor de performanță desfășurate pe durata anului școlar 2025 - 2026.
    • La acest curs NU se face recuperare de materie; se predau noțiuni avansate de informatică, ce pot fi folosite ulterior în competiții, precum Olimpiada de Informatică.
    • Se vor studia noțiuni dincolo de materia predată la școală. De exemplu, se va lucra la realizarea unui joc, folosind toate cunoștințele de programare dobândite anterior sau în cadrul taberei.
    • Este necesar să veniți cu propriul laptop pentru parcurgerea acestui curs.

    Informatică liceu (clasele 9 -12): 11 locuri disponibile

    Instructor: Cătălin Frâncu

    • Indicat copiilor care sunt în oricare clasă de liceu (clasele 9 - 12) în anul școlar 2025 - 2026. Ne pregătim pentru anul școlar următor, 2026 - 2027.
    • Necesită cunoștințe avansate de concurs (olimpiadă) în limbajul C și C++ și o stăpânire bună a matematicii.
    • Este o continuare a cursului de performanță adresat celor care aspiră la lotul olimpic la informatică, desfășurat pe durata anului școlar 2025 - 2026.
    • La acest curs NU se face recuperare de materie; se predau noțiuni avansate de informatică, ce pot fi folosite ulterior în competiții, precum Olimpiada de Informatică și nu numai.
    • Va include un atelier în care vor fi predate noțiuni de utilizare a sistemului de operare Linux, în scopul creșterii productivității în programare.
    • Va include un atelier în care vor fi predate metode de lucru în programarea industrială.
    • Se vor studia noțiuni dincolo de materia predată la școalăDe exemplu, se va lucra la realizarea unui joc, folosind toate cunoștințele de programare dobândite anterior sau în cadrul taberei.
    • Este necesar să veniți cu propriul laptop pentru parcurgerea acestui curs.

    Teoria jocurilor & eSports: 9 locuri disponibile

    Instructor: Mihai Tuțu

     

    • Se adresează NUMAI studenților Nerdvana 2.0 cu vârste mai mari de 14 ani, care doresc să înțeleagă mai bine ce înseamnă eSports și cum devii un gamer profesionist.
    • Vom avea ateliere de abordare a unui joc la prima vedere, de înțelegere a mecanicilor de joc și de teoria jocurilor.
    • Vor fi sesiuni intensive antrenamente de joc, asemănătoare jucătorilor profesioniști de eSports.
    • Vom studia jocuri precum Team Fight Tactics sau Starcraft 2.
    • Este necesar să veniți cu propriul laptop pentru parcurgerea acestui curs.

    Informatică începători: 9 locuri disponibile

    Instructor: Ionuț Cristian Pop

     

    • Indicat copiilor care doresc să înceapă pregătirea la informatică.
    • Nu necesită cunoștințe de C sau C++. Scopul cursului este de introducere în algoritmică.
    • Vor fi predate noțiuni de programare de bază în limbajul C, cu scopul de a învăța noțiuni și algoritmi de bază sau de a aprofunda materia.
    • Se urmărește apropiere copilului de noțiunea de programare structurată cu scopul de a îi oferi un imbold pentru viitoare participări la concursuri de genul Olimpiada de Informatică.
    • NU este necesar să veniți cu propriul laptop.

    Fizică Liceu (clasa a 9-a): 15 locuri disponibile

    Instructor: Ioana Stoica

     

    • Indicat copiilor care sunt clasa a noua  în anul școlar 2025 - 2026. Ne pregătim pentru anul școlar următor, 2026 - 2027.
    • Este o continuare a cursului de performanță adresat celor care aspiră la lotul olimpic la fizică, desfășurat pe durata anului școlar 2025 - 2026.
    • La acest curs NU se face recuperare de materie; se predau noțiuni avansate de fizică, ce pot fi folosite ulterior în competiții, precum Olimpiada de Fizică, etapa Balcaniadă.
    • Sunt necesare instrumente de scris (de ex.: caiet studențesc de matematică, calculator științific, instrumente de geometrie, hârtie milimetrică).

    Robotică începători: 10 locuri disponibile

    Instructor: Clara Chiriță

     

    • Indicat copiilor cu vârste peste 11 ani (clasa a cincea).
    • Nu necesită cunoștințe de robotică sau programare.
    • Necesită cunoștințe de matematică de bază (operații cu numere naturale, logică matematică elementară).
    • Vor fi predate noțiuni de bază de robotică (line follower, recunoașterea obiectelor din mediul înconjurător, self-balancing bot, etc.), prin lecții interactive cu kit-ul Lego Spike Prime.
    • Va fi folosită aplicația PyBricks.
    • NU este necesar să veniți cu propriul laptop.

    Robotică Lot WRO: 18 locuri disponibile

    Instructori: Mihai Tuțu, Sorin Teodorescu

     

    • Se adresează studenților Nerdvana care s-au calificat la etape internaționale în cadrul competitiției WRO și a celor care fac parte din lot și vor să aprofundeze pentru sezonul WRO 2026.
    • Vor fi sesiuni intensive de lucru pe kitul Lego Mindstorms EV3, Lego Mindstorms Robot Inventor, Lego Spike Prime, Arduino și Raspberry Pi (pentru proba Future Engineers & RoboSports).
    • Este necesar să veniți cu propriul laptop pentru parcurgerea acestui curs. 
    • Pentru cei care folosesc PyBricks cu mediul vizual Scratch, vom asigura noi laptop.

    Înscriere Nerdvana 2.0 Summer Camps 2026

    Vreau să merg în tabăra Nerdvana 2.0!

    Date de contact părinte

    Datele următoare vor facilita comunicarea cu părinții, cu privire la detalii organizatorice și financiare.

    Date de contact copil 1

    Datele următoare vor facilita comunicarea cu copilul, cu privire la detalii despre cursuri și regulamente.

    Alegeți ediția de tabără

    Bifați ediția în care vreți să participați și selectați cursul din tabăra aleasă.

    Prețul total pentru taberele alese este: 0 lei

    Condiții obligatorii

    Întrebări frecvente

    FAQ

    Vrem să răspundem cât mai repede la cât mai multe întrebări pe care le puteți avea. Aveți mai jos o listă de întrebări și răspunsuri pe care le-am primit în trecut de la părinți și copii.

    Despre organizare

    1Copilul meu nu poate participa la un cursul dorit pentru că nu ne sincronizăm cu programul. Ce putem face?

    În anul 2026 vom organiza două ediții de tabere. Verificați cursurile și disponibilitatea la oricare dintre cele două ediții. Dacă programul nu vă permite să participați la nici una dintre cele două, atunci nu aveți cum să participați.

    Totuși, puteți urmări programul Nerdvana 2.0 de peste vară, unde avem diverse ateliere și activități.

    2Putem opta pentru mai multe cursuri? Vrem să le încercăm pe toate!

    NU. Fiecare curs urmărește un obiectiv de învățare bine stabilit pentru fiecare participant. După o săptămână de lucru intensiv, scopul este să ajungem să parcurgem ceea ce ne-am propus.

    3Nu sunt de acord cu unele reguli din acel regulemant cadru. Putem să le modificăm sau să le ignorăm?

    Evident, NU. Regulile menționate în regulamentul taberei nu sunt negociabile și nu vor fi schimbate. Participantul trebuie să le respecte, iar părintele trebuie să le ia la cunoștință împreună cu copilul.

    Dacă nu sunteți de acord cu acest regulament atunci nu puteți participa la taberele Nerdvana 2.0.

    4Mi-am înscris copilul prin formular și am primit confirmarea de înscriere. Ce fac mai departe?

    Toți cei înscriși vor fi contactați telefonic pentru confirmare. Acest lucru se va întâmpla începând cu luna martie 2026. Dorim să evităm situațiile neplăcute în care un copil s-a înscris fără voia părinților.

    Apoi, în funcție de metoda de plată aleasă, veți primi pe email detaliile de plată.

    5Copiii pot alege cu cine stau în camere?

    NU. Copiii vor fi așezați în camere de către organizatori în scopul de a ne asigura de siguranța copiiilor și de compatibilitatea socială a acestora. Ne permitem acest lucru pentru că cei mai mulți copii sunt cursanți ai noștri și profesorii îi cunosc pe aceștia suficient încât să facă recomandări.

    6Copiii se pot plimba în timpul de recreere?

    În timpul de recreere, copiii se pot plimba doar în interiorul complexului.

    Participanții la tabără nu au voie să iasă din complex. O astfel de abatere NU este permisă și se soldează cu încheierea participării în tabără.

    7Am înțeles de la copilul meu că în tabără se face sport. Este adevărat?

    DA și NU. Nu mergem în tabără să facem neapărat sport, ci să învățăm și să ne distrăm cu ceilalți. Sport se poate face dacă copiii doresc să joace fotbal sau volei sau să folosească piscina, toate în perioadele de recreere.

    O altă situație în care apare noțiunea de sport este aceea în care copilul nu respectă instrucțiunile date de profesor la curs sau încalcă regulamentul intern prezentat aici. Atunci, copilul poate face sport, adică genuflexiuni, flotări sau ture (în mers sau alergare).

    Vă rugăm să înțelegeți că noi ne dorim să avem parte de activități frumoase și să evităm toate incidentele posibile. Aceasta este singura metodă prin care putem să ne asigurăm că există un cadru de înțelegere cu toți participanții la tabără.Dacă nu sunteți de acord cu aceste practici, înțelegem, dar nu vă putem primi copilul în tabără.

    8Copiii trebuie să vină cu ceva de acasă, de genul laptop sau caiete?

    În funcție de cursul ales, aveți recomandări dacă trebuie să vină cu laptop personal să îi oferim noi sau dacă trebuie să vină cu instrumente de scris.

    9Copilul meu are anumite alergii la mâncare. Ce putem face?

    În momentul apelului telefonic de după înscriere, vă rog să menționați acest lucru pentru a vedea ce putem face. În principiu, astfel de probleme se rezolvă cu restaurantul din complex.

    10Copilul meu urmează un tratament medical. Trebuie să menționez acest lucru?

    DA. Organizatorii și profesorii trebuie să știe starea medicală a copiilor atunci când ajung în tabără. Nu ascundeți astfel de detalii care pot fi extrem de importante.

    Dacă lăsați medicamente la îndemâna copiilor, vă rugăm să îi instruiți să vorbească mai întâi cu unul dintre profesori înainte să le folosească. Dacă este nevoie, vom suna părinții să ne consultăm cu privire la administrarea oricărei pastile.

    Despre costuri

    1Cum putem obține reducerea de 20%? Cum pot deveni cursant Nerdvana 2.0?

    Reducerea de 20% se poate obține doar dacă puteți face dovada că în perioada octombrie 2025 - mai 2026 copilul dvs. a participat la minim 15 cursuri sau cercuri Nerdvana 2.0.

    După înscriere puteți parcurge aceste 15 cursuri până la achitarea integrală a taberei și vom recalcula costul taberei. În cazul în care încercați și nu reușiți să parcurgeți cele 15 cursuri, vă veți păstra locul în tabără însă nu veți beneficia de reducerea de 20%, acordată cursanților Nerdvana 2.0.

    2Am doi copii pe care vreau să îi trimit în tabără. Pot obține reducerea suplimentară pentru două ediții de tabără?

    DA. Oferim reduceri suplimentare pentru oricine achiziționează 2 sau mai multe ediții ale taberei de vară.

    Tot ce trebuie să faceți este să înscrieți copii în același formular, apăsând butonul Înscrie încă un copil. Vom confirma modificarea de cost în momentul confirmării telefonice.

    3Cum pot să plătesc tabăra?

    La momentul înscrierii online, ați optat pentru o variantă de plată. După apelul telefonic cu unul dintre colegii noștri, veți primi detaliile de plată.

    Avansul (50% din costul total) trebuie achitat până la 22 mai 2026, iar restul de plată până la 12 iunie 2026.

    4Nu știu dacă pot achita integral sau în cele 2 rate costul taberei. Există și altă variantă de plată?

    Dacă sunt astfel de situații, vă rugăm să ne contactați pe email sau la telefon pentru a putea găsi o soluție.

    5Am achitat tabăra, însă m-am răzgândit. Pot recupera banii?

    În principiu, DA. Dacă cereți restituirea până la 22 mai 2026, veți primi înapoi banii integral. Ulterior, veți putea primi doar 50% din suma achitată. Motivul este că avansul va fi folosit pentru a achita cazarea iar acest lucru se va întâmpla pe 23 mai 2026.

    6Mai sunt alte costuri ascunse?

    NU. Acestea sunt toate costurile.

    Desigur, dacă un copil dorește să cumpere ceva de la restaurant în afara celor incluse, acest lucru se realizează contracost.

    Participanții la tabără nu au voie să iasă din complex, iar în complex nu există un magazin. Dacă au nevoie de ceva specific, ar fi bine să își aducă de acasă sau să vorbească cu unul dintre profesori pentru a îi ajuta să cumpere de la un magazin din apropiere (la distanță de mers cu mașina).